Dyskusja:Drzewko umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
Z numen-rpg wiki
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | [[Plik:Nowa specjalizacja notacja.png|alt=Nowa specjalizacja|mały|Rys.1. Przykład użycia specjalizacji do efektów z wariacji]] | ||
== Specjalizacja == | == Specjalizacja == | ||
− | Proponuje by specjalizacja służyła do wybierania efektów z wariacji. Tak jak na rysunku | + | Proponuje by specjalizacja służyła tylko do wybierania efektów z wariacji. Tak jak na rysunku pierwszym dla fechtunku: |
− | [[ | + | -- [[Użytkownik:Vergenter|Vergenter]] ([[Dyskusja użytkownika:Vergenter|dyskusja]]) 23:42, 31 paź 2020 (UTC) |
== OP or not OP? == | == OP or not OP? == | ||
Generalnie to będzie trzeba to przetestować ale póki co to brzmi jak czysty zysk w stronę graczy. Stare specjalizacje w większości staną się pełnoprawnymi umiejętnościami 2 poziomu i przez to będą tańsze. | Generalnie to będzie trzeba to przetestować ale póki co to brzmi jak czysty zysk w stronę graczy. Stare specjalizacje w większości staną się pełnoprawnymi umiejętnościami 2 poziomu i przez to będą tańsze. | ||
+ | -- [[Użytkownik:Gameforcer|Gameforcer]] ([[Dyskusja użytkownika:Gameforcer|dyskusja]]) 23:44, 31 paź 2020 (UTC) |
Aktualna wersja na dzień 23:45, 31 paź 2020
Specjalizacja
Proponuje by specjalizacja służyła tylko do wybierania efektów z wariacji. Tak jak na rysunku pierwszym dla fechtunku:
-- Vergenter (dyskusja) 23:42, 31 paź 2020 (UTC)
OP or not OP?
Generalnie to będzie trzeba to przetestować ale póki co to brzmi jak czysty zysk w stronę graczy. Stare specjalizacje w większości staną się pełnoprawnymi umiejętnościami 2 poziomu i przez to będą tańsze.
-- Gameforcer (dyskusja) 23:44, 31 paź 2020 (UTC)