Drzewko umiejętności

Z numen-rpg wiki
Drzewo umiejętności
Przykładowe drzewo umiejętności

Drzewko umiejętności - reprezentacja umiejętności posiadanych przez postać.

Budowa

Drzewko umiejętności budowane jest z unikalnych umiejętności(umiejętności nie mogą się powtarzać) przy użyciu następujących wzorców

Awans

Awans z ataku i siły na fechtunek dla ataku
Przykład awansu

Cel

umiejętność wyższego poziomu

Metoda

Dwie umiejętności jednego poziomu podpierają inną o jeden poziom wyższą.

Zasady

Różnice podstaw - podstawy jak i podstawy podstaw i tak dalej, muszą posiadać co najmniej dwie różne podstawy. Za wyjątkiem umiejętności pierwszego poziomu. Spełnienie wymagań umiejętności - niektóre umiejętności są wyższym poziomem innych, w takiej sytuacji muszą zawierać tę niższego poziomu jako podstawę.

Tematyczność umiejętności - obie umiejętności muszą logicznie tłumaczyć zdobycie umiejętności wyższego poziomu.

Uwagi

Wielokrotny awans - te same podstawy mogą służyć jako podstawa do awansu dla wielu zdolności

Rozbudowa

Przykład niżej zdefiniowanej specjalizacji
Przykład rozbudowy

Cel

rozbudowanie umiejętności o jej wariacje

Metoda

ze zdolności z wariacją i innej poziomu o 1 niższego można uzyskać wiele wariacji

Zasady

Różnice podstaw

Tematyczność umiejętności

Wzmacnianie statystyk

Cel

zwiększenie statystyki

Metoda

Dwie umiejętności jednego poziomu wzmacniają umiejętność na pierwszym poziomie

Zasady

Każda zdolność może wzmacniać tylko raz.

Każda zdolność może być wzmacniana raz na poziom

Zdolność nie może wzmacniać samej siebie

Różnice podstaw

Tematyczność umiejętności

Uwagi

Na pierwszym poziomie wszystkie umiejętności są w stanie wzmacniać wszystkie inne.