Umiejętność: Różnice pomiędzy wersjami
(Dodanie artykułu o umiejętnościach) |
(→Poziomy: Aktualizacja definicji poziomów umiejętności) |
||
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | '''Umiejętność''' - zdolność postaci wykonywania konkretnej czynności ze zwiększoną skutecznością. | |
− | Umiejętność - zdolność postaci wykonywania konkretnej czynności ze zwiększoną skutecznością. | ||
− | == Poziomy == | + | ==Poziomy== |
− | === Poziom 1 === | + | ===Poziom 1=== |
− | Zdolności tego poziomu | + | Zdolności tego poziomu dotyczą statystyk. |
− | === Poziom 2 === | + | ===Poziom 2=== |
− | Zdolności tego poziomu definiują | + | Zdolności tego poziomu definiują dziedziny statystyk, w których postać operuje sprawniej. Dodatkowo postać uzyskuje bonus do danej statystki w dziedzinie. |
− | === Poziom 3 === | + | ===Poziom 3=== |
− | Zdolności tego poziomu definiują | + | Zdolności tego poziomu definiują specjalne wykorzystanie statystyk w określonych sytuacjach. |
− | === Poziom 4 === | + | ===Poziom 4=== |
− | Zdolności tego poziomu definiują | + | Zdolności tego poziomu definiują nowe działanie statystyki na inną statystykę bądź wpływają na prawdopodobieństwo powodzenia rzutu. |
− | == Lista umiejętności == | + | ==Lista umiejętności== |
+ | <categorytree mode="pages">Umiejętności</categorytree> | ||
− | == Lista umiejętności specjalnych == | + | ==Lista umiejętności specjalnych== |
− | == Tworzenie umiejętności == | + | ==Tworzenie umiejętności== |
Lista umiejętności nie jest zamknięta i każdy gracz może zaproponować zdolność, aczkolwiek musi spełnić odpowiednie kryteria | Lista umiejętności nie jest zamknięta i każdy gracz może zaproponować zdolność, aczkolwiek musi spełnić odpowiednie kryteria | ||
− | === Kryteria === | + | ===Kryteria=== |
− | # Umiejętność musi być dokładnie opisana, w tym powinny być opisane wszystkie sytuacje w jakich działa. | + | #Umiejętność musi być dokładnie opisana, w tym powinny być opisane wszystkie sytuacje w jakich działa. |
− | # Umiejętność musi należeć do odpowiedniego poziomu. | + | #Umiejętność musi należeć do odpowiedniego poziomu. |
− | # Umiejętność musi posiadać logicznie argumentujące ją podstawy. | + | #Umiejętność musi posiadać logicznie argumentujące ją podstawy. |
− | # Umiejętność nie powinna służyć do usuwania już istniejących mechanik. | + | #Umiejętność nie powinna służyć do usuwania już istniejących mechanik. |
− | # Umiejętność nie może łamać zasad świata. | + | #Umiejętność nie może łamać zasad świata. |
− | # Umiejętność nie może wykraczać poza możliwości technologiczne dla czasu akcji kampanii. | + | #Umiejętność nie może zaprzeczać treści [[Wprowadzenie#specjalne|wprowadzenia]]. |
− | # Efekt umiejętności powinien być adekwatnie silny do innych zdolność | + | #Umiejętność nie może wykraczać poza możliwości technologiczne dla czasu akcji kampanii. |
+ | #Efekt umiejętności powinien być adekwatnie silny do innych zdolność tego samego poziomu. Trzeba mieć na uwadze, że może to być zdolność specjalna i w takiej sytuacji należy ją rozpatrywać w kontekście takich zdolności. | ||
− | === | + | ===Ocena poprawności=== |
Mistrz gry sprawdza czy zdolność spełnia kryteria i jeśli odrzuca takową musi wskazać na podstawie, którego kryterium. | Mistrz gry sprawdza czy zdolność spełnia kryteria i jeśli odrzuca takową musi wskazać na podstawie, którego kryterium. | ||
Mistrz gry może dodać dodatkowe kryteria we wprowadzeniu: [[Wprowadzenie#specjalne|Zasady tworzenia postaci specjalne]] | Mistrz gry może dodać dodatkowe kryteria we wprowadzeniu: [[Wprowadzenie#specjalne|Zasady tworzenia postaci specjalne]] | ||
[[Kategoria:Postać]] | [[Kategoria:Postać]] | ||
− |
Aktualna wersja na dzień 17:52, 4 maj 2021
Umiejętność - zdolność postaci wykonywania konkretnej czynności ze zwiększoną skutecznością.
Poziomy
Poziom 1
Zdolności tego poziomu dotyczą statystyk.
Poziom 2
Zdolności tego poziomu definiują dziedziny statystyk, w których postać operuje sprawniej. Dodatkowo postać uzyskuje bonus do danej statystki w dziedzinie.
Poziom 3
Zdolności tego poziomu definiują specjalne wykorzystanie statystyk w określonych sytuacjach.
Poziom 4
Zdolności tego poziomu definiują nowe działanie statystyki na inną statystykę bądź wpływają na prawdopodobieństwo powodzenia rzutu.
Lista umiejętności
Lista umiejętności specjalnych
Tworzenie umiejętności
Lista umiejętności nie jest zamknięta i każdy gracz może zaproponować zdolność, aczkolwiek musi spełnić odpowiednie kryteria
Kryteria
- Umiejętność musi być dokładnie opisana, w tym powinny być opisane wszystkie sytuacje w jakich działa.
- Umiejętność musi należeć do odpowiedniego poziomu.
- Umiejętność musi posiadać logicznie argumentujące ją podstawy.
- Umiejętność nie powinna służyć do usuwania już istniejących mechanik.
- Umiejętność nie może łamać zasad świata.
- Umiejętność nie może zaprzeczać treści wprowadzenia.
- Umiejętność nie może wykraczać poza możliwości technologiczne dla czasu akcji kampanii.
- Efekt umiejętności powinien być adekwatnie silny do innych zdolność tego samego poziomu. Trzeba mieć na uwadze, że może to być zdolność specjalna i w takiej sytuacji należy ją rozpatrywać w kontekście takich zdolności.
Ocena poprawności
Mistrz gry sprawdza czy zdolność spełnia kryteria i jeśli odrzuca takową musi wskazać na podstawie, którego kryterium.
Mistrz gry może dodać dodatkowe kryteria we wprowadzeniu: Zasady tworzenia postaci specjalne